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70年代,黑龙令,一元一个的捡钱模式,到后来瞿塘峡地图满地图抢怪。80年代,菜地成就了一批有野心有魄力投资的人,靠菜地有的开起了豪车住上了豪宅,经过无数次的和谐和谐在和谐,现在菜地依然可以做。90年代,冲50送免费期主线金,让剑网三工作室达到了巅峰的时期!游戏工作室凶猛的涌入,大的小的,通通进来了。主线成了金机器,单机纯利润达到了300+,甚至更多,过着舒舒服服的看挂数钱的日子。

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直到2014年4月的新版本后,金山历史性的封号开始了。才让这个剑网三工作室有了点点紧张的感觉,但是,,你封号,你出角色异常,打金工作室自然有办法对付,IP工具开始引入剑三游戏,但是IP工具的效果也不是很好,封号继续着到了现在。目前,刚刚,封号依然进行着,对了,同样出现在90年代的萤石系统,大小游戏工作室都在,积分月卡都在,副本门口永远少不了游戏工作室挤副本的身影。

马上2016年了,总结一下剑网3这个项目,过去6年剑网三工作室出钱方式如下:70年代:黑龙令,野外材料,副本,代练;80年代:菜地,副本,试炼,代练;90年代:主线,副本,试炼,萤石,代练。

2015年10月26日,剑网三这次版本更新,和谐的内容如下:
1,团经验和谐,导致代练无法批量代号;2,副本和谐,BOSS掉金币减少,修装备金币增加;

3,试炼和谐;每层通关发送到邮箱的五行石绑定;4,萤石直接取消;5,主线金币再次减少,同时修理装备费用增加,导致成本增加。以上和谐。导致批量上机子的大工作室项目都没有了。90年代积分服金币价格在8-10w:100,月卡15-16w:100,而现在,积分服在5-6w:100,月卡没关注。

所以,现在剑网三版本变成了适合,手动赚钱的项目:

1,代练:分等级代练和PVP,PVE代练,淘宝随便搜剑三代练就看到成交量了。别告诉我说单难接,先问问你自己为接单做了什么,我11月2号无聊发了一个淘宝链接。淘宝搜索排在5页之后。没做任何广告,到现在为止都接了683的单子。别说太少,因为我不做这个为主,随便去打打广告,单子做不完的。2,跑商:跑商出来的奖励都可以换钱。不要只看到那150金币,聪明的手动都在做。

3,生活技能(这个是永恒赚钱项目,不会做的不要BB)

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4,开箱子:也是个坚持了4年多的项目。利润虽少,但是也怕量大。5,茶馆:本版本茶馆是不要材料的,所以,10分钟出来的100金和6000帮贡赚不赚呢。自己看着办。6,本:这个都知道抄书+考试+门派日常。7,抓马:好像一个赤兔1500-2000R吧,我真没关注过。综上所述,剑网3目前大型游戏工作室开工比较难,小作坊,手动赚钱不错。当然,不要觉得看了此文你是手动了,剑网三就能赚钱了,那样你真的太天真了,只能叫你小白了,NBE有句话叫作“”!首先你还要问问你自己,熟悉剑网3这个游戏吗?有多少现成的号?每天有多少时间?

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YY女主播到底有多赚钱?ID名为“”的四川女孩月收入保守估计5万元。而财报显示,为了留住和抢夺美女主播,YY一季度的收入分成增长至5610万元,相对于去年的790万元,同比增长610%。 据i黑马报道,靠美女主播赚大钱的欢聚时代(YY)发布了截至3月31日的2013财年第一季度财报。YY第一季度净营收为
3.150亿元,比去年同期的
1.367亿元增长1
30.5%;净利润为6390万元,比去年同期的350万元增长
17.26倍。

为了留住和抢夺美女主播,YY一季度的收入分成增长至5610万元,高于上年同期的790万元,同比增长610%。根据I黑马对在线演艺行业的了解,随着竞争的加剧,这个行业的分成比例恐怕还会不断飙升。这恐怕成为YY未来业绩增长的隐患。 YY业绩如此靓丽很大程度上得益于学习9158模式的YY语音增长迅猛,同时由于YY语音模式营收增长迅猛(2


45.9%),保持了游戏用户的粘性,提升了其活跃度。这些从YY一季度财报的以下数字分解可以看出端倪:

YY一季度来自网络游戏的营收为人民币


1.323亿元,比去年同期的人民币6880万元增长
92.3%。欢聚时代第一季度网络游戏营收的增长,主要由反映了每用户平均收入的增长和网络游戏数量的增长。欢聚时代第一季度网络游戏每用户平均收入增长
50.0%,至人民币315元;在线游戏总数为92款,高于上年同期的50款。欢聚时代第一季度总付费用户人数为
42.0万人。

YY一季度来自YY音乐的营收为人民币


1.168亿元,比去年同期的人民币3380万元增长2
45.9%。YY一季度YY音乐每用户平均收入增长
60.5%,至人民币236元;付费用户人数增长1
15.2%,至
49.5万人。 YY一季度来自会员计划的营收为人民币2810万元,比去年同期的人民币1060万元增长1
65.4%。YY一季度会员计划总付费用户人数为
54.7万人,比截至2012年3月31日的
21.1万人增长1
58.8%。

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YY模式核心成本并不在带宽上。财报显示,YY一季度带宽支出为4360万元,比上年同期的2950万元增长
47.7%,跟营收和利润增长幅度比(1
30.5%和1726%)不高。YY语音模式的核心成本在那些美女主播们的分成比例上。 YY一季度营收成本为
1.457亿元,去年同期为6900万元,同比是111%,主要由于收入分成增长至5610万元,高于上年同期的790万元,同比增长610%。YY财报里解释——这主要反映了公司通过提高佣金的方式来刺激表演者和频道所有者的措施。这些措施固然令音乐内容得以改善,提高了用户参与度和支出水平,但从YY财报看,无论是游戏还是YY语音用户,人均支出水平的增加也才分别增长
50.0%和
60.5%,跟其分成比例飙升不成正比。所以,美女主播们的分成比例过高恐成YY业绩隐患。

这也反映了9158模式现在的竞争很激烈。 之前I黑马在采访呱呱视频和9158等公司创始人时,得到一个信息是,后来者比如搜狐秀场、六间房、56网、


51.com等公司,为了快速切入在线演艺市场,首先做的事情就是提高分成比例去抢呱呱、91
58、YY等市场先行者平台上的美女主播。女主播的分成比例自然水涨船高
。据i黑马的观察,由于今年大量中小视频网站蜂拥到这个行业(参考i黑马之前的报道),女主播分成比例的飙升势头恐怕短期内还没有到头。

其实YY语音也曾干过类似的事情。 据I黑马了解,2011年初,刚以10亿美元估值拿完老虎基金等机构投资的YY压力很大——它已将游戏的用户群基本吃透,需要让新的用户群进来,最早想的办法是去挖腾讯的用户群,成效有限,于是开始关注他其他领域,发现了呱呱。YY的投资人晨兴创投,曾跟踪了呱呱这个项目两年,但因担心政策风险,迟迟不敢落单。晨兴开始帮YY和呱呱牵线,一度晨兴希望YY将呱呱并购掉,当时呱呱的估值才1亿元(2012年,呱呱营收已达


5.86亿元,详情见)。呱呱的两个创始人不愿意,YY只好回去自己做,在北京设立办公室,大量挖呱呱的人和女主播。YY本来有海量游戏用户,他们也是视频聊天的目标用户,很快就做起来了。

好在YY有海量的用户(


5.42亿)可供转化为付费用户,YY的游戏营收也够高,而且YY语音用户付费均值(236元)还比不上网游用户(315元)——9158的用户人均付费据说达到了4000元/年,呱呱也比YY的高。这意味着YY不会吊死在YY语音模式这棵树上,YY语音也还存在把用户付费均值提升的空间。,YY女主播能赚钱吗?YY主播能赚多少钱一个月

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