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刚才在回复朋友们的留言时,看到了各种各样的评论,有激进的,有善意的。可谓是五花八门,天马行空。从这些留言评论中,我终于明白了小白为什么会在这个行业中迷失自己。实在是这个行业里太乱,知识面太宽泛。一些刚入此行的朋友们。听着各种资历的大神在这里滔滔不绝,那些没有主心骨的朋友难免会失去方向。对于那些想在NBE找到思路和启发的朋友,我只想说:建议是别人的,是需要总结的与归纳的,2014年找游戏工作室项目,顺风倒是绝对要不得的。记得刚入行的我也是这个样子。总是迷信所谓的大神,所谓的技术流工作室。某某游戏工作室项目出来后,在QQ群里听人家分析说这个项目不好做,就在我心里产生了第一印象。于是乎,就打心底里反感这个项目,于是乎,就顺风倒式的不看好这个项目,当别人交流这个项目时,语气里也带着不屑一顾。跟风的打击。就这样,一款我都没有测试过的项目,在自己的心里被扼杀了。
网站最近发布了许多匿名投稿文章,我的本意是扩展一下找项目的思路。我一个人的思路必竟是有限的。让不同的人说出不同的经验才能给朋友们更好的启发。可是看了文章的评论我才明白。原来朋友们都喜欢顺风倒。例如一篇文章不管好坏,只要是骂的人多了,下面的人也就跟着骂,那么,他所提到的项目,自然也就不讨大家的喜欢,这就又形成了第一印象。在这样的风气下,后来者看到此文章后,必然是不会去测试这个游戏工作室项目,当然,也许就又一次失去了一个找到项目的机会。
最近论坛与主站上关于手动项目的贴子比较多,一般都是一天忙下来利润在30-150元之间。让有一些大牛级工作室十分的看不起。云云:这样的项目如果利润在30块左右,就是全自动的我都不会去做等等。于是就会有人跟风说手动的都是苦逼,赚的都是吃屎的钱等。我本人是十分不待见这样的评论的。其实我想说,如果你是几十台的游戏工作室,或者是上百台的DNF工作室当然会看不起这样的项目,但我们这里有一半是全职,还有一半是兼职与半职业玩家,他们在业余时间或是放假时间,每天赚个百来块钱,总还是上劲的,总还是通过自己的双手得来的。项目没有高低贵贱之分,只有适不适合自己之分。
还有一个朋友投稿,分享了他这么多年一直在做神奇系列的项目。并且近期关注复古的神奇1.76版本。好人的分享,看到评论真是让我心寒。直接就是带着讽刺式的打击。说什么时间收费要1元1小时,如果是打金条连电费钱都赚不回来。还有一些人说此项目只适合代练啥的。并且提出了很多尖锐的问题。热烈的讨论起来是好的。但从心底里的打击总是不对的,至少人家敢于分享了。在这样的评论形势下,我相信很多朋友看了此文章后,立马失去了对此项目研究下去的兴趣。其实我还是想说:做项目总是一件麻烦事,如果总是怕这,怕哪儿,只看不动手。跟风走,最终只会一事无成。
举个例子,现在无论是新,还是老项目。你去QQ项目交流群或者是百度贴吧等一些交流平台,问工作室这个项目好做不?能做不?我敢打保票说,总会有人说此项目是垃圾,就算是人家正在做,他也会说此项目是垃圾(因为谁也不想多几个竞争对手~~!)。现在这个行业的风气就是这样。如果实心眼的真心都听别的人,那么,你饭都不用吃了,就算你去死,人家都会严重的打击你去死的信心,反正闲着的人总是很多,他们的爱好就是在群里吹牛皮,调侃各种小白。
我觉得2014年找游戏工作室项目,第一,要看游戏交易平台的交易量。只要有交易量就可以偿试着去做。第二,要是适合自己的项目,因为适合自己的东西,你会加倍的去努力,反之则效果不是很明显。记得工作室常挂在嘴边的一句话“任何工作室项目都有赚钱的与赔钱的人”所以说,顺风倒,要不得。别人说的话只是“建议”而以。最终的选择权是在自己的手里的,赚钱这东西,如果活在别人世界里,如果经常被人左右。相信结果只有2个,一是给别人赚钱,二是看着别人赚钱。1.

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吐槽:这个项目赚不到电费,那个项目又封号,终于有个新项目,你却说不看好!我去死总行了吧?可是我新装的几十台电脑怎么办?人的内心的确是多重的,有时候患得患失,告诫自己、怀疑自己,机器、网络等所有东西都准备好了,游戏项目也确定了,可是真的能赚到钱吗?有时候又信心满满,告诫自己、已无退路、唯有前行方见光明。建立游戏工作室这些天,一次次的怀疑与沮丧,都被自己坚定的信心给克服,战胜了。
240x头像240欧美,3D玄幻双端网游《我是大主宰》今日不删档测试因为已经没有工作收入,只靠游戏工作室赚钱,真的可以吗?经过这几天测试挂机,可以肯定的说,能,游戏真的能赚钱,很多人都赚到了钱,游戏里收装备、收金币的大有人在,甚至还有些人收不到,自己提高材料、装备价格收的。但是我没有赚到钱,那么,即使我没有赚到钱,现在也还不是打退堂鼓的时候,要想想自己为什么没有赚到钱?与别人差距在哪里?
目前来看有几点我做的没有别人好:
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第一,我并没有第一时间进入到游戏,也没有24小时练级的决心与条件,所以角色等级与别人的差距较大。快、狠、准这三点被其他游戏工作室发挥的淋漓尽致,而我?不但是个新手,还比别人慢了半拍,所以,经验也很重要,单单是测试游戏也不是一件容易的事儿,我还要加强锻炼,增加经验的唯一途径,就是多玩游戏,多熟悉游戏。第二,测试游戏时,前期没有舍得现金投入,VIP没开,没有买道具与游戏币。吃了涨经验的、增加攻击的,反正各种道具我都没有消费。以至于被一些非常专业的、,职业玩家们远远地甩在后面。现在游戏前期不投入点钱,会被拉出一大截的,但是随着时间流逝,还是可能被我赶上,看来,我只能求稳了。第三,很多事情都自己搞定,费时费力!(但是,前期自己抓还是要抓的,到后面可以把一些事情交给别人来弄)。我从前期准备机器开始,不仅仅自己以前的机器、还有另外采购的、跟朋友协调的、租的(目前没用上,暂时没租)。还要自己搭建的机架、排布线,采购kvm、交换机、网线(差点自己剪,后来闲浪费时间,还是买了现成的)。自己研究游戏出金点、开淘宝店等等!还有,最后自己写游戏脚本。现在想想,要做的事情真的太多了。不过这些工作里面很多都是一次性的,自己做了就做了,后面主要是研究游戏和写脚本。(看来还是没准备好,就急于测试游戏了)
第四,总算,一切的一切,包括,网线及一些游戏工作室必备设备都准备完善了,但是,自己内心有事儿,没事儿,还会有点退缩、忧郁、怀疑等负面情绪。初期没来由的烦恼、压力都来了!来就来吧,对于这些,我已不是初出茅庐的童生,好歹现在也能做到以第三者身份来看待这些负面影响了。最后,最重要的一点,也是目前以来对于我来说最重要的一点了。信心,因为现在我还没有赚到钱,所以信心会受影响,只能乐观一点儿,给自己打气,告诫自己,没事的,这才刚刚开始,如果现在就打退堂鼓,将来的无数困难,我该如何面对呢?正如这篇游戏工作室日记一样,坚持下去才是最重要的。
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